军工厂点位介绍,会迷路的小伙伴看过来!

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军工厂点位介绍,会迷路的小伙伴看过来!

军工厂是一张毫无争议的人类优势图,大量长板,长窗,高墙,使逃生者在这张图的博弈中,往往处于优势地位,今天,我们就来谈谈,军工厂该如何利用好地形,轻松遛监管。

大房(1)

军工厂的大房区域,可以说是全第五人格中前三安全的区域了,虽然现在大房的一个窗户变成了板子,但仍然让监管头痛不已,它的遛鬼思路也很简单——不断的在大房的两个窗户之间,和监管者绕圈圈就可以了,当监管者距离拉近以后,便把大房的板子一拍,距离便再次拉远了,即使监管携带了封窗天赋,旁边的两个板区,足够支持封窗的二十秒了。

2.四合院

原来三块板子现在只剩两块了,大大增加了这里的危险性,但剩下的集装箱旁的板子,是个必踩板,所以还算安全。这里最大的用途,还是队友帮忙下这块必踩板,为被监管追击的队友争取时间。

3.月亮门(2)废墟

可以说是最有军工厂特色的地区了,大面积的高墙有效阻挡了监管者的视线,一个接一个的长窗使得求生可以来回翻窗还不用担心震慑,这里是除了大房以外,军工厂最安全的地方。

4.小房

在监管与求生的技能还比较朴素的年代,小房的另一个名字,叫做无敌房,求生者可以站在小房的窗口处,如果监管者进入小房,就翻出去,监管者绕道小房外,就从窗户翻回来,容错率极大。

5大门(3)废墟

和月亮门废墟类似,有着大量的高墙与长窗,一般是利用角落边的两个窗口相对的窗户来回翻越,牵制监管。

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